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封神之怒战士流派命格怎么选?新手必看攻略!

  • 作者: seo0769
  • 2025年01月04日 07:20:35

兄弟们,今天来聊聊我在《封神之怒》里玩战士的一些心得,尤其是这个命格选择,真是让我头疼一阵子。刚开始玩的时候,看这游戏说是单职业,我就琢磨着,大家不都一样嘛随便选选得。谁知道玩一段时间发现,这战士还能分出不同的道道来,什么战将、武宗、暴君,听着就挺唬人。

我一开始是奔着主线任务去的,想着先把等级升上去再说。游戏刚开服,赶紧冲到玛法之城,弄点像样的剑甲的,特别是武器,带吸血的,感觉在哪个地图都能站得住脚。不过后来发现,光这样还不行,得琢磨琢磨怎么让自己的战士更厉害。 就碰到命格选择的问题。

我看看网上的说法,有的说战士要加伤害、暴击,有的说要加防御、生命值。我想想,战士嘛不就是得能打能抗,所以一开始我就比较倾向于加伤害和暴击,感觉这样打起来爽。 试一段时间,发现伤害是上去,打怪是快,但是有时候也容易挂,特别是遇到一些厉害的BOSS,几下子就把我撂倒。

封神之怒战士流派命格怎么选?新手必看攻略!

后来我又试试加防御和生命值的命格。 这下感觉耐揍多,不那么容易死,但是打怪的速度又慢下来。我就想,这样下去也不是个事儿,得找个平衡点。 于是我又开始重新研究这三个流派:战将、武宗、暴君。

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  • 战将:爆发高,打起来确实猛,但是感觉有点脆皮。
  • 武宗:能打能抗,持续输出,感觉比较稳,但是爆发力差点意思。
  • 暴君:像个刺客,还有吸血,感觉挺酷,但是操作起来有点复杂,不太适合我这种手残党。

我还是决定走武宗这条路,选一些既能加攻击又能加点防御的命格。 这么一搭配,感觉还不错,既有一定的输出能力,又能抗住一些伤害,玩起来比较顺手。这只是我个人的选择,每个人的玩法不一样,你们也可以根据自己的喜好来选择。

《封神之怒》这游戏,虽然是单职业,但是里面的门道还挺多,特别是这个命格系统,还是值得好好研究一下的。希望我的这些经验能给你们一些帮助,大家一起在游戏里玩得开心!